Nếu bạn vẫn còn bối rối về lý do tại sao chơi game lại hoạt động trên blockchain hoặc liệu đây là điều tốt hay điều xấu đối với trò chơi và người chơi, Thì đây là bài viết bạn cần đọc. Và tốt hơn hết là bạn nên nắm chắc ngay bây giờ về ý nghĩa của xu hướng mới gây bối rối nhất trên thế giới. Chúng tôi sẽ giải thích NFT là gì? Cách chúng có thể xuất hiện trong trò chơi và những gì các nhà sản xuất game như EA, Ubisoft, Square Enix và những người khác đã nói về việc đưa chúng vào game của họ.
NFT TRONG TRÒ CHƠI LÀ GÌ?
Bất kể nó được sử dụng trong trò chơi hay ở những nơi khác, từ viết tắt NFT: “Non-fungible tokens” có nghĩa là “Token không thể thay thế” cho một mặt hàng kỹ thuật số. Nghe có vẻ hơi phức tạp về tên gọi, nhưng ý tưởng này thực sự khá đơn giản. NFT là chứng chỉ sở hữu hàng hóa kỹ thuật số được sản xuất với số lượng hạn chế. Chúng có thể được đính kèm với hình ảnh hoặc meme kỹ thuật số, video clip, hoặc thậm chí một cái gì đó trừu tượng như mã nguồn ban đầu của World Wide Web. Nếu một thứ gì đó “có thể thay thế được” thì nó là một loại hàng hóa có thể hoán đổi cho nhau – như một tờ đô la.

Bất kể nó ở dạng nào, khi bạn có NFT cho một mặt hàng kỹ thuật số cụ thể, bạn sở hữu mã thông báo được chứng nhận cho nó trên một sổ cái kỹ thuật số hoặc chuỗi khối. Nói một cách đơn giản, bạn nhận được một liên kết chuyên biệt chứng minh kết nối của bạn với tài sản kỹ thuật số đó. Giống như ai đó có thể sở hữu một chiếc xe hơi có giá trị cao trong thế giới thực, NFT mang đến cơ hội để khẳng định một phần nhỏ của bối cảnh kỹ thuật số.
Nó giống như việc sở hữu chứng thư cho một thứ gì đó hoàn toàn tồn tại trên internet.
CÁCH NFT CÓ THỂ HOẠT ĐỘNG TRONG TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ
Đặc biệt khi nói đến trò chơi, các tập đoàn lớn coi NFT như một phương tiện để tạo ra nguồn doanh thu liên tục từ nội dung kỹ thuật số. Ví dụ: nếu một skin Fortnite hiếm được cung cấp dưới dạng NFT, người chơi có thể là người đầu tiên mở khóa skin trong trò chơi và sau đó có quyền sở hữu nó. Khi họ làm như vậy, mã thông báo cho skin đó sau đó có thể được bán lại cho người trả giá cao nhất, có khả năng kiếm được rất nhiều tiền. Bất kể da được bán với giá bao nhiêu, các nhà sản xuất ban đầu của nó tại Epic Games vẫn sẽ cắt khoản thanh toán đó và chủ sở hữu mới có thể bán lại nó cho các chủ sở hữu khác vĩnh viễn với giả thuyết Epic sẽ cắt giảm mỗi lần.
Ngoài việc gắn NFT vào bất kỳ trò chơi nào bán skin mỹ phẩm, bạn cũng dễ dàng biết được cách các nguyên tắc NFT có thể được áp dụng cho các trò chơi thu thập thẻ bài như chế độ Đội cuối cùng có trong các tựa game EA Sports. Về cơ bản mọi thẻ trong chế độ đều có thể là NFT của riêng nó, và sau đó bạn có thể bán quyền sở hữu bất kỳ thẻ nào trong bộ bài của mình cho những người chơi khác, với Electronic Arts sẽ cắt giảm doanh số bán đấu giá.

Vì vậy, ngoài việc được trả tiền cho một game thủ mua gói từ những thẻ hiếm ban đầu đến, EA về mặt lý thuyết có thể mở ra một nguồn doanh thu hoàn toàn mới dựa hoàn toàn vào việc bán lại những thẻ hiếm đó miễn là NFT còn khả thi. Mặc dù từ lâu đã có một “thị trường chợ đen” dành cho những người bán tài khoản Ultimate Team có các thẻ hiếm để kiếm tiền thật, NFT được coi là cơ hội của nhà xuất bản để giành lấy miếng bánh sinh lời đó của riêng họ.
Không có ví dụ nào được liệt kê ở trên tồn tại, nhưng những người quan tâm đến ngành công nghiệp trò chơi có thể thấy chuyến tàu này đi đâu. Các nhà xuất bản trò chơi lớn yêu thích ý tưởng về NFT vì chúng mở ra khả năng kiếm được nhiều tiền từ những vật phẩm khan hiếm. Chúng ta đã thấy các xu hướng gần đây như mỹ phẩm có giới hạn thời gian đã trở thành tiêu chuẩn, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu các nhà xuất bản có thể thoát khỏi việc chỉ bán quá nhiều loại da hoặc thẻ nhất định? Nhu cầu về những mặt hàng đó sẽ tăng vọt, tạo ra một thị trường sôi động.
NFT đã sẵn sàng để trở thành sự phát triển tiếp theo của các giao dịch vi mô trong trò chơi. Chúng tôi đã thấy khái niệm này tiến triển từ các hộp chiến lợi phẩm đến các trận chiến, và bây giờ khi xu hướng thứ hai đã trở nên hơi cũ, các quầy đậu coi NFT là cách tốt nhất tiếp theo để bòn rút tiền từ những người hâm mộ FOMO.
Về mặt kỹ thuật, một nhà xuất bản trò chơi có thể tạo ra nhà đấu giá của riêng mình mà không nhất thiết phải dựa vào blockchain để làm điều đó không? Chắc chắn rồi. Nhưng NFTs là một con thú đặc biệt vì chúng kết hợp dòng tiền liên tục với sự quan tâm gần đây của các nhà đầu tư đối với các sáng kiến blockchain. Nếu các công ty có thể làm hài lòng các nhà đầu tư và đồng thời kiếm tiền, thì họ sẽ ổn khi sử dụng con đường NFT để làm điều đó.
9 CÔNG TY GAME NÓI GÌ VỀ NFT TRONG GAME?
Với bao nhiêu tiền mặt tiềm năng trên bàn, không có gì bí mật khi một số nhà xuất bản lớn nhất trong ngành đã nói rất nhiều về NFT trong những ngày gần đây. Dưới đây là một số trích dẫn tích cực và tiêu cực về NFT đáng để ghi nhớ.
1. UBISOFT : Nói về sáng kiến NFT của riêng mình có tên là Quartz, hiện chỉ bán NFT cho Ghost Recon Breakpoint , những người quản lý Assassin’s Creed và Far Cry nói với Decrypt :“Chúng tôi hiểu tình cảm [tiêu cực] đối với công nghệ bắt nguồn từ đâu và chúng tôi cần phải tiếp tục cân nhắc từng bước. Thử nghiệm này nhằm hiểu cách người chơi của chúng tôi có thể tiếp nhận và chấp nhận đề xuất giá trị của việc phân quyền. Chúng tôi biết đó là một sự thay đổi lớn sẽ cần thời gian ”.
2. ELECTRONIC ARTS : Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã nói điều này trong cuộc gọi thu nhập tháng 11 năm 2021:“Tôi nghĩ rằng trong bối cảnh các trò chơi mà chúng tôi tạo ra và các dịch vụ trực tiếp mà chúng tôi cung cấp, nội dung kỹ thuật số có thể sưu tầm sẽ đóng một vai trò có ý nghĩa trong tương lai của chúng tôi. Vì vậy, vẫn còn sớm để nói, nhưng tôi nghĩ chúng ta đang ở một vị trí thực sự tốt và chúng ta nên mong đợi chúng ta sẽ suy nghĩ một cách đổi mới và sáng tạo hơn về điều đó trên cơ sở tiếp tục phát triển. “
3. SQUARE ENIX : TRONG MỘT bức thư ngày 1 tháng 1 năm 2022 từ Chủ tịch Square Enix, Yosuke Matsuda, ông đã nhắm vào nhóm lớn những người chơi “chơi để giải trí” không thích sử dụng NFT.“Tôi nhận ra rằng một số người ‘chơi để giải trí’ và những người hiện đang chiếm đa số người chơi đã lên tiếng dè dặt trước những xu hướng mới này, và có thể hiểu được như vậy. Tuy nhiên, tôi tin rằng sẽ có một số người có động lực là ‘chơi để cống hiến’, ý tôi là để giúp trò chơi trở nên thú vị hơn. Trò chơi truyền thống không cung cấp động cơ rõ ràng cho nhóm người sau này, những người được thúc đẩy hoàn toàn bởi những cảm xúc cá nhân không nhất quán như thiện chí và tinh thần tình nguyện. “

4. HAZELIGHT STUDIOS : Phát biểu từ quan điểm của một nhà phát triển indie nhỏ hơn, người sáng lập Hazelight Studios, Josef Fares nói với tờ Washington Post rằng ông “thà bị bắn vào đầu gối” còn hơn ép buộc NFT vào những tựa game đoạt giải như It Takes Two .“Bất cứ quyết định nào bạn đưa ra trong một trò chơi, nơi bạn phải điều chỉnh thiết kế để khiến người chơi trả tiền hoặc làm điều gì đó khiến bạn muốn anh ta trả tiền, điều đó là sai, nếu bạn hỏi tôi. Nếu bạn làm một trò chơi [với mục tiêu kể] một câu chuyện, tôi nghĩ là sai. Bây giờ, nếu bạn hỏi một CEO lớn đang điều hành một công ty, anh ta sẽ nói rằng tôi thật ngu ngốc bởi vì các công ty đều kiếm tiền. Nhưng tôi vẫn sẽ nói không. Đối với tôi, chơi game là nghệ thuật ”.
5. ZYNGA : Vào tháng 11 năm 2021, Phó chủ tịch Zynga của Blockchain Gaming, Matt Wolf đã nói rất lâu về khả năng của NFT trong tương lai của công ty. Zynga hiện đang dưới sự bảo trợ của Take-Two Interactive.“Các hệ thống dựa trên mã thông báo Web3 sẽ cho phép chúng tôi đổi mới và cung cấp các dạng giá trị người chơi mới trong các trò chơi của chúng tôi, đồng thời chuyển đổi cách người chơi tương tác với nhau. Bằng cách tạo ra trải nghiệm tích hợp cho phép người chơi trở thành chủ sở hữu trong hành trình chơi trò chơi của họ, mục tiêu của chúng tôi là mở rộng phạm vi tiếp cận đối tượng của Zynga và thúc đẩy mức độ tương tác và giữ chân người chơi mạnh mẽ hơn. Trên hết, chúng tôi tập trung vào việc duy trì cách tiếp cận an toàn, toàn diện và thân thiện với môi trường trong khi khai thác công nghệ này để nâng cao trải nghiệm người chơi của chúng tôi. ”
6. TAKE-TWO INTERACTIVE : Nhà xuất bản đứng sau các loạt phim Grand Theft Auto, Red Dead Redemption và NBA 2K cũng lạc quan không kém về NFT theo đúng nghĩa của nó. Phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Gamesbeat vào tháng 11 năm 2021, Giám đốc điều hành Strauss Zelnick giải thích lý do tại sao ông cho rằng NFT rất phù hợp cho tài sản của mình.“Chúng tôi biết rằng mọi người thích sưu tầm đồ đạc. Chúng tôi biết rằng mọi người coi trọng sự hiếm có. Điều gì làm cho một món đồ sưu tầm có giá trị? Sự giao thoa giữa nhận thức về giá trị và chất lượng cơ bản và sự quý hiếm. NFT có thể cung cấp điều đó. Họ có thể cung cấp một phiên bản kỹ thuật số của điều đó. Không có câu hỏi nào mọi người đánh giá cao hàng hóa kỹ thuật số. Đó là kỹ thuật số, hiếm và có thể sưu tầm được. ”

7. XBOX : Vào tháng 11 năm 2021, Phó Giám đốc điều hành Xbox của Gaming Phil Spencer đã đưa ra cho Axios một tuyên bố thận trọng hơn về tương lai của NFT trong trò chơi.“Tất cả những gì tôi muốn nói hôm nay trên NFT là tôi nghĩ rằng có rất nhiều suy đoán và thử nghiệm đang diễn ra, và rằng một số sáng tạo mà tôi thấy ngày nay mang lại cảm giác khám phá nhiều hơn là về giải trí.”
8. SEGA : TẠI MỘT cuộc họp quản lý tháng 12 năm 2021 , Giám đốc điều hành Sega, Haruki Satomi, cũng thận trọng không kém về tương lai của NFTs, nói rằng ông sẽ rút khỏi liên doanh nếu khán giả không thích nó.“Chúng ta cần phải đánh giá kỹ lưỡng nhiều thứ như làm thế nào chúng ta có thể giảm thiểu các yếu tố tiêu cực, chúng ta có thể giới thiệu điều này ở mức độ nào trong quy định của Nhật Bản, điều gì sẽ được chấp nhận và điều gì sẽ không được người dùng. Sau đó, chúng tôi sẽ xem xét điều này thêm nếu điều này dẫn đến sứ mệnh của chúng tôi là ‘Không ngừng sáng tạo, mãi mãi thu hút’, nhưng nếu nó được coi là kiếm tiền đơn giản, tôi sẽ quyết định không tiếp tục. “
9. EPIC GAMES : Mặc dù được sử dụng như một ví dụ ở trên, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã tweet vào tháng 9 năm 2021 rằng công ty của ông sẽ không giới thiệu NFT trong các trò chơi của mình. Tuy nhiên, Epic “mở cửa cho các trò chơi hỗ trợ tiền điện tử hoặc tài sản dựa trên blockchain” trên nền tảng Epic Games Store nếu chúng được tạo bởi các nhà phát triển khác.“Chúng tôi không đụng đến NFT vì toàn bộ lĩnh vực này hiện đang rối ren với sự kết hợp khó chữa của các trò gian lận, các nền tảng công nghệ phi tập trung thú vị và các trò gian lận.”