Đánh giá Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion

Một số yếu tố của Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion tỏa sáng đầy hấp dẫn, trong khi những yếu tố khác bị bỏ lại trong quá khứ.

Đánh giá Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

(Hình ảnh: © Square Enix)

Một hệ thống chiến đấu được đại tu và trang nhã đã bị hạ thấp bằng kịch bản tệ, âm thanh lồng tiếng và cách xây dựng nhân vật vẫn bị dập khuôn như những gì đã tồn tại trong quá khứ.

ưu

  • Hệ thống chiến đấu được cập nhật rực rỡ và tuyệt vời
  • Hình ảnh và âm thanh hay

Nhược điểm

  • Kịch bản thất vọng
  • Nhân vật thể hiện nông cạn thiếu chiều sâu

Làm lại một trò chơi như Crisis Core: Final Fantasy 7 giống như làm nổ tung một bức ảnh vốn đang được yêu thích. Bạn đang lấy thứ gì đó vô cùng quý giá và mở rộng phạm vi cũng như quy mô của nó, nhưng khi làm như vậy, bạn có thể thu hút sự chú ý mới vào những điểm chưa hoàn hảo trước đây bị bỏ qua.

Ngày phát hành : 13 tháng 12 năm 2022
(Các) nền tảng : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Switch
Nhà phát triển : Nội bộ
Nhà phát hành : Square Enix 

Crisis Core: Final Fantasy 7: Reunion đã được nâng lên một tầm cao mới với việc được phát hành lại. Trò chơi PSP năm 2007 lấy bối cảnh trước các sự kiện của Final Fantasy 7 hiện đã có trên các nền tảng trò chơi hiện đại, được hoàn thiện với một lớp sơn mới với hình ảnh được nâng cấp và điểm số của game sẽ được chấm lại, theo cách mà Square Enix gọi là “hơn cả một bản làm lại”, nhưng không hoàn toàn là một bản làm lại đầy đủ. Crisis Core Reunion giờ đây trông thật tuyệt vời, với những khoảnh khắc tuyệt vời của âmnhạc làm nổi bật cuộc chiến tràn đầy năng lượng của nó.

final fantasy
(hình ảnh: Square Enix)

Cầm thanh Buster Sword mang tính biểu tượng lần này không phải là Cloud Strife, mà là Zack Fair. Nhân vật chính mới của chúng ta bắt đầu ở một lãnh thổ xa lạ – làm việc với tập đoàn phản diện Shinra, hợp tác với Sephiroth và thanh katana dài đáng ghét của hắn. Bây giờ bạn là một SOLDIER ưu tú, hoàn toàn trái ngược với Cloud và Avalanche nổi loạn, thứ ngay lập tức khiến Crisis Core Reunion trở nên mới mẻ đối với những người đến từ Final Fantasy 7 Remake . 

Trong suốt Crisis Core Reunion, Zack đi từ việc là chú chó cưng của Shinra đến lúc thách thức cho những gì anh ấy nghĩ rằng anh ấy biết. Lòng trung thành bị xé nát, trái tim tan vỡ, những nhân vật đã chết trước đây lại xuất hiện trở lại như tay sai của James Bond, và toàn bộ sự việc cực kỳ khoa trương, với phong cách viết đau đớn của những năm đầu thập niên 2000 thấm nhuần toàn bộ trải nghiệm. Đây có lẽ là nơi mà việc so sánh giữa việc làm lại một trò chơi và việc thổi phồng để tiết lộ những chi tiết xấu xí không nhìn thấy thực sự được chú trọng. Tất cả đều tốt và tốt khi mang đến cho Crisis Core một cuộc đại tu hoàn chỉnh về đồ họa phù hợp với Final Fantasy 7 Remake tuyệt vời và hành động với khung hình tiêu chuẩn 60FPS chắc chắn rất mượt mà, nhưng các chi tiết khác như phần viết và lồng tiếng của trò chơi lại gây thất vọng. 

Zack Fair đã từng được so sánh với một chú chó tha mồi trong quá khứ và nhận xét đó vẫn còn giá trị. Nhân vật chính của phần tiền truyện chắc chắn là một trong những anh hùng ngu ngốc nhất trong trò chơi điện tử mà bạn từng gặp, nhưng Crisis Core Reunion gần như xoay sở để tận dụng điều này thành lợi thế của mình, biến Zack từ một tên khốn thẳng thắn thành một tên ngốc mà bạn không thể giúp được gì. Nhưng nếu yêu mến Zack thì cho dù Zack có thể gây khó chịu đến mức nào và cách xây dựng nhân vật của Crisis Core Reunion mờ nhạt đến đâu, thì bạn sẽ ủng hộ anh ấy ở những chương cuối. 

Tuy nhiên, có rất ít tương tác có ý nghĩa đối với mọi người ngoài nhân vật chính Zack và Sephiroth. Với Sephiroth, bạn gần như biết mình đang nhận được gì (hãy nhìn vào anh chàng này và nói với tôi rằng anh ta sẽ không trở thành ác quỷ đâu, tôi dám đấy), nhưng những người khác sẽ xuất hiện như những vai khách mời giống như Vũ trụ Điện ảnh Marvel để thu hút sự chú ý.

Và thật đáng thất vọng khi Crisis Core Reunion không cho chúng ta thấy những khía cạnh mới của Aerith, Tifa, Tseng hay Rude. Người ta có thể lập luận rằng chỉ cần nhìn thấy những nhân vật này là đủ cho những người hâm mộ Final Fantasy 7 chơi Crisis Core Reunion lần đầu tiên. Có thể thấy rõ sự xuất hiện của Tifa và Aerith ít hơn một chút so với vai khách mời, đặc biệt là với Final Fantasy 7 Rebirth đang đến rất gần.

final fantasy 1
(hình ảnh: Square Enix)

Điểm vượt trội của Crisis Core Reunion là khả năng chiến đấu được trang bị lại. Bản remaster hiện có những pha giao tranh tuyệt vời của Final Fantasy 7 Remake, với Zack cúi xuống và né tránh những thanh kiếm đang vươn ra và những làn đạn súng, nhanh chóng hạ gục kẻ thù bằng combo Buster Sword, trước khi ngay lập tức sử dụng Materia nguyên tố để gây thêm sát thương khi đang bay . Các đòn tấn công Materia để gây sát thương nguyên tố rất nhanh chóng để hiểu và thành thạo, bổ sung tuyệt vời cho việc chặt chém bằng Buster Sword. 

Hệ thống chiến đấu rất tuyệt vời để sử dụng và đáp ứng tuyệt vời. Né tránh và lăn lộn là một phần không thể thiếu trong các trận chiến và Crisis Core Reunion không ném quá nhiều loại kẻ thù vào bạn, vì vậy không phải là không thể học được các kiểu tấn công của kẻ thù và biến trận chiến thành một vở ba-lê kiếm thuật xuất sắc. 

Có thể cho rằng, điểm thay đổi lớn nhất trong chiến đấu so với Crisis Core ban đầu là hệ thống Digital Mind Wave. Sáng tạo này về cơ bản trông giống như một máy đánh bạc có ba cột quay, với các mục nhập của các đồng minh như Cloud và Tseng hoặc Triệu hồi như Ifrit. Nếu cả ba cột thẳng hàng với cùng một hình ảnh, Zack sẽ thả lỏng bằng một cuộc tấn công lớn gợi nhớ đến nhân vật đó hoặc Triệu hồi. Thoạt nhìn, đây là một hệ thống có vẻ kỳ lạ, nhưng vì Crisis Core Reunion sẽ quay các máy đánh bạc khi bạn đang trong trận chiến gay cấn, thay vì tạm dừng toàn bộ trò chơi như trong bản gốc, nên đây là một bổ sung tuyệt vời cho hành động theo từng khoảnh khắc , thay vì làm gián đoạn nhịp độ. 

final fantasy 2
(hình ảnh: Square Enix)

Crisis Core Reunion, về bản chất, là một JRPG. Nội dung phụ không có trong trò chơi chính, nhưng bị giới hạn trong các nhiệm vụ one-shot mà Zack có thể thực hiện tại bất kỳ trạm kiểm soát nào. Chúng rất nhanh, thách thức bạn phóng từ điểm A đến điểm B và tiêu diệt mọi thứ trên đường đi của bạn mà không cần đặt câu hỏi. Tuy nhiên, việc hoàn thành các nhiệm vụ nhanh chóng trở nên buồn tẻ, vì vậy bạn sẽ thường thấy mình lướt qua câu chuyện chính, chỉ để đụng phải một bức tường trước một đối thủ khó nhằn hơn nhiều và buộc phải hoàn thành các nhiệm vụ này để lên cấp. Xem xét có hàng trăm người trong số họ, những nhiệm vụ tùy chọn này thực sự có thể nhiều hơn thời gian bạn dành để chơi câu chuyện chính của Crisis Core Reunion.

Crisis Core Reunion là một cái nhìn hấp dẫn về Square Enix trong quá khứ, ăn khớp với quỹ đạo hiện tại của Final Fantasy 7 trong câu chuyện được làm lại. Zack có thể là một kẻ đần độn, và kịch bản như đầu những năm 2000 khiến anh ấy thất bại thảm hại, nhưng anh ấy hoàn toàn đáng yêu vào cuối trò chơi, vượt xa những nhân vật sừng sỏ trong Final Fantasy 7 như Aerith, người có mặt như là một khách mời. Hệ thống chiến đấu được trang bị lại là bản nâng cấp ấn tượng nhất của Crisis Core Reunion, một hệ thống trang nhã và hấp dẫn sẽ luôn giúp bạn tự tin với việc triển khai Digital Mind Wave mượt mà. Với vai trò không thể tránh khỏi của Zack trong Final Fantasy 7 Rebirth, Crisis Core Reunion là một phần thiết yếu của câu chuyện Remake tổng thể, ngay cả khi kịch bản tệ có phần đã trở và làm giảm chút giá trị của nó.

Xem thêm: Final Fantasy 7 Remake Part 2 (Rebirth)

Theo Gamesradar

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *